王者荣耀新英雄云中君目前已经上线,很多玩家对云中君技能机制细节还不是很了解,一起来看看吧。
云中君的被动效果应该有很多玩家都看不懂,在鸟形态下普攻和一技能大招命中都会叠加一层流血效果,持续五秒的持续伤害,这个伤害值可以叠加五层,并受攻击力提高。叠满五层后额外附加一个撕裂伤害,撕裂伤害由英雄的移动距离进行计算,例如李白一技能两段位移后返回原点会受到一千的伤害。不过大乔二技能传送回泉水时不会受到伤害,因为在传送瞬间是无敌状态的,但是回泉水后马上又用大招传送就可能受到非常高的伤害。
云中君的一技能蓄力后持续提升移速,并最高达到150%,蓄力会提升冲锋距离,在向前冲期间是处于不可选中状态,命中目标后才会受到攻击。测试来看,例如和老夫子大招同时释放,不会受到捆绑效果,会直接打断老夫子的大招。云中君的二技能释放后持续一秒的霸体效果,同样的在此期间可以免疫老夫子大招的捆绑。另外二技能期间受到减速效果同样可以触发能量条恢复,包括敌方有不祥征兆时,云中君攻击敌方也能触发。
非指向释放的技能可以在无目标情况下直接释放,需要拖动方向来进行攻击,而这些技能都存在着稍微偏移一些方向后,命中的距离要比直接朝向目标释放更远一些。例如上图铠的一技能,朝左右两侧偏移可命中目标,而笔直释放就无法命中。例如达摩、赵云的二技能都是相同的效果。
另外铠的大招释放后会和宫本一样小幅度的提升技能和攻击范围,但是技能指示范围并没有跟着提升,实际的一技能和二技能都会稍微增加一些命中距离。
最后是曹操大招无法解除白起嘲讽的这个bug依旧没有修复,按照解控效果来说应该和关羽的二技能一样能解除嘲讽控制,而实际典韦一技能和曹操大招都是无法解除嘲讽效果的。