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为什么英雄联盟几乎没有外挂?九成玩家都不知道的秘密!

作者:安稳发布时间:2020-4-29 11:02分类: LOL英雄联盟 标签: 英雄联盟 百度: 已收录

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游戏开挂作为公平游戏深恶痛绝的一类乱象,无疑是破坏游戏体验与游戏公平性最受玩家唾弃的行为。而游戏界发展了那么多年,大致大型游戏,小至普通手游,外挂都是令开发者和玩家头痛的问题,如果说开挂单机是为了快乐,那么网游则是祸害。而前几年的某款热门FPS游戏也因官方处理力度太差外挂横行现在在接近凉凉。而对于外挂的处理能力强大与否直接决定了游戏团队的能力高低。

反观那么多五花八门的外挂,我们其实不难发现,在陪伴了我们十年之久的英雄联盟居然很少见到外挂,甚至不会见到,而所谓的脚本等也只是利用了游戏本身的一些小漏洞,不久后就被打入地狱了,像历史上著名的“至死不渝”事件也只是寥寥的一次,相比一些游戏可谓外挂数量“少得可怜”。为什么英雄联盟几乎没有外挂?九成玩家都不知道的秘密!

其实,这是因为不同游戏本身的游戏特性所决定的。细心的玩家不难发现,外挂横行的游戏灾区大多集中在FPS类游戏,也就是经典的射击类游戏。由于每一场对局的实时数据变化十分巨大,所以每一场比赛的数据都是以电脑用户本身为基准进行交互的,而这样的性质就导致了其本身就存在很大漏洞。由于玩家PC不像大型服务器那样防护严密,这样就能让非法第三方程序篡改发回系统的数据,达到开挂篡改游戏的目的。

不仅如此,在众多FPS游戏中,不仅要处理繁杂的BUG,还要经常发布各类针对外挂的检测程序和补丁,在一个1G的更新包里几乎就含有一半多的系统性更新,而游戏性更新并不占用太多资源。反观英雄联盟,作为MOBA类游戏,所有的游戏实时数据都是上传到游戏公司的服务器里进行的,而玩家的PC只是负责接收处理信息等,而对于越来越大的拳头公司,在服务器维护方面自然做得十分到位,对比起外挂开发者,规划服务器的工程师们比他们更加精明,想穿过服务器的防火墙也是天方夜谭般存在,这就造就了英雄联盟几乎没有外挂的传奇!

正如其他游戏一样,MOBA类游戏英雄联盟也是由代码和程序构成的,自身不可避免的会存在BUG性漏洞,而被利用漏洞所产生的脚本或泉水杀等操作就是设计师们所需要打击的对象。这不,前段时间因为使用奥恩泉水杀人BUG的3300多名玩家已经成功被封号三年,可谓是“BUG一时爽,明日封神榜”。

话说回来,与其说是游戏本身所具有的“反外挂”体质立功,不如说是游戏开发运营商的用心良苦,毕竟无论游戏里每一个细节,都是幕后游戏团队一个又一个代码的结晶。相信这也是英雄联盟能火到现在的原因之一。如果每一个游戏运营团队都能用心制作游戏,那相信现在的游戏界肯定会是百花齐放的!

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