绝地求生刺激战场中的黑科技有可能是官方故意设定的人性化也有可能是系统BUG,但是太过恶意的最好不要使用,容易导致封号,下面小编就来为大家介绍几个小技巧,大家偷偷使用鸭!
一、 超远距离救援
顾名思义,就是你或者你的队友被敌人击倒了,如果你跟队友在空间几何上的同一个位置,就比如说他在二楼你在一楼或者如图所示这种情况是可以实施救援的,但必须同一个位置且楼层不能相差一层,对于这个bug官方也一直没有什么动作。
合理利用好这个技巧可以让你在同一栋建筑内但是不方便直接救援的时候,这招非常有奇效。
二、脖子伤害比头高
有很多时候,你淘汰了一名对手,在舔包的时候会你发现他的头盔和护甲都是完好无损的,这是为什么呢?第一种可能就是你打到他的四肢了,另外一个可能就是因为你打中了敌人最脆弱的地方——脖子。
为什么说脖子是最脆弱的地方呢?很简单,大家想一想,头盔是保护头部,护甲是保护躯干的,但是脖子上是没有防具保护的,所以也是最脆弱。
这不知道事漏洞还是人性化设计,总之,如果你有充足的瞄准时间,打脖子比打头更容易淘汰对手,如果你能断定对方是机器人,那么开镜慢慢打脖子吧,毕竟机器人身上经常带有高级防具。
三、人物倒地不要马上补刀
不知道大家在玩的时候发现没有,在击倒敌人后的就很短时间内,想迅速补掉,结果发现对方特别肉,基本要打完一梭子子弹才能补死。这种时候其实不是你枪法不准,而是刺激战场的一种特殊现象——人物倒地后有大概1秒的无敌时间,但也不一定全都有。
而在绝地求生端游以及隔壁全军出击就完全没有这种情况,因此这可能是刺激战场的BUG,也可能是光子的特殊设定,对于玩家的一种保护措施,给倒地玩家争取逃生的希望。
所以我们在击倒敌人后应该歇一歇,先观察四周有没有他的同伙不要急着打,避免持续开火而敌人身上有无敌而浪费太多子弹,万一他队友在附近自己很容易因为换子弹就凉凉了,同时如果自己被击倒了也不要慌,充分利用好你这段无敌时间,争取逃生。
四、投掷物低抛比高抛扔得远
刺激战场在经过近期的更新后对于投掷物品优化了很多,又可以高抛低抛探头抛等等,每个人都可以化身雷王。
最近又有小伙伴开发出一种新的抛雷手法,具体操作就是选择低抛,然后在松手的一瞬间切换高抛,手雷就会以一个很低接近水平的抛物线被“推”出去。
操作起来非常简单,大家可以在出生岛的时候用手中的苹果多试几次就可以掌握了。而这样做的好处就是抛雷的弧度更低,但是很远,敌人很难通过轨迹发现投掷物,也很难推断你的藏身所在,杀人于无形,决赛圈必备技巧。
五、烟雾弹里也能看清
在推出第一人称视角的时候,有些玩家测试出这样一个黑科技,就是烟雾弹中切换成第一人称视角就会神奇的发现眼睛不花啦,
哈哈。本以为这是个bug,官方很快就会修复,然而经过这么多次更新还是没有修复,可能官方默许的这个黑科技。
所以大家可以在实战中多去尝试一下,攻其不备,出其不意。那种敌暗我明的感觉还是很棒的!