体验服于昨日(4.14)对于部分英雄进行了调整,其中包括之前优化重塑的廉颇,正服刚推出的新英雄镜以及老牌英雄鲁班七号,这些调整对于该英雄的整体强度会产生哪些影响呢?
1. 廉颇
一方面廉颇的前期伤害过高,对野区和对抗路的战士造成了特性侵占,另一方面我们不希望廉颇仅仅是挨最毒的打的存在,稷下出品的手甲岂止如此而已?
一技能:技能伤害:170(+20/Lv)(+0.6Ad) → 170(+20/Lv)(+0.7Ad)
一技能:强化普攻:280(+40/Lv) → 200(+70/Lv)
二技能:技能伤害:200(+20/Lv)(+1.2Ad)(+3%最大生命) → 150(+30/Lv)(+1.2Ad)(4%最大生命)
三技能:技能伤害:50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+2%最大生命) → 50(+25/Lv)(+0.7Ad)(+3%最大生命)
相较于上次,廉颇减少了一技能伤害的AD加成,削弱了强化普攻的基础伤害,但是提升了随等级成长的伤害数值;二技能削弱了基础伤害,增加了生命值百分比转化伤害,三技能同样也增加了生命值百分比的伤害。
这一调整降低了廉颇前期的伤害,但提升了中后期的技能伤害,优化了廉颇的伤害曲线。
2. 鲁班七号
鲁班七号在当前版本稍稍显得有些乏力,我们希望对他的各个技能进行下优化,包括易用性和表现层面(部分用的临时资源,后续会替换成正式的特效资源),方便他能在当前版本中发挥更稳定的作用
一技能:技能投掷轨迹优化
二技能:前摇时间:0.4秒 → 0.2秒
三技能:延迟落下时间:0.75秒 → 0.5秒
三技能:投掷炸弹半径:150 → 200
时隔不知道多久,小鲁班终于又得到了加强;相较于现在的版本,小鲁班确实有点退环境的感觉,所以加强其实也是在意料之中;
这次加强主要是优化了手感,缩短了技能前摇以及施法半径;
前摇缩短半径扩大都会使鲁班的二三技能更好命中,三技能延迟落下时间减少也能让三技能随机命中率更高。
3. 镜
三技能:技能手感优化(大招本体镜像分开时的手感优化;大招换位增加距离下限,近身换位也会开500距离)
三技能:效果优化:大招结束时(主动出圈或大招持续时间到了)会重置被动的冷却时间
三技能:效果优化:大招突进路径上的敌人原地定身1秒→路径上的敌人移动到镜像场的中心并定身,整个过程持续1秒
对于三技能的手感和效果整体进行了优化,算是一个小型的加强。略微下调了难度,并且让大招更好命中敌人。