今天小编带大家来看看王者荣耀S17对于大环境所进行的比较大的改动哦~
①新赛季的暴君路的地形非常利于发育,远程兵也有额外的经济收益,推荐射手前往。
而主宰路的地形会更加险恶,虽然远程兵也会携带额外血包,但一样很容易被gank,推荐战坦英雄前往。这样一来,肯定会形成双边路“同职业对抗”,大家在线上一定要更加注重细节才行,学会卡CD卡等级卡攻击距离来消耗。同时,也要提升补刀水平,争取快人一步拿到核心装,形成对线压制。
②新生物“河道之灵”,“先知主宰”和“风暴龙王”,将分别在1分钟,5分钟和20分钟刷新,每一只新生物的出现,都将意味着抢节奏的时刻到来。(“河道之灵”击杀后有较多的经验和金币收益,“先知主宰”击杀后会刷新一波主宰先锋,“风暴龙王”击杀后全队会有超高额护盾和雷击被动加持)
中单在第二波兵线交汇之前,需要呼叫辅助一起蹲好草丛视野,准备快速击杀“河道之灵”,打野在5分钟之前,需要提前呼叫中上辅来主宰坑周围蹲点,争取快速rush掉“先知主宰”。
至于20分钟出现的风暴龙王,虽然收益超高,不过不建议大家随便打,特别是优势方,没有让对面减员,千万别动龙王。毕竟风暴龙王不仅血厚,还有真实伤害,打起来会很伤很浪费技能,很容易被劣势方抢掉,最好是利用龙王来做勾引,强行逼迫对面出来打架。
另外,由于先知主宰的出现,原本在8分钟刷新的暗影主宰也会延后至10分钟诞生,并且20分钟后的兵线会获得加强,攻击力和血量的增幅跟旧版本30分钟后的数值差不多。
③防御塔的格挡减伤效果将会从3分钟延后至4分钟消失
打野和射手要记住了,不要太早去压塔,导致事倍功半,最好是等炮车出现之后,再去呼叫队友来推塔滚经济。
④野怪的生命值都有不同程度的降低,平均下来差不多把整个野区的生物降低了5%生命值
这样一来,肯定会加快打野的刷野效率,与此同时,还会更利于边路偷野入侵。
所以,在新赛季里,边路“惩击流”会比较吃香,大家也可以尽情的开发新套路,像达摩,杨戬和哪吒带惩击走边也未尝不可,另外,有线上优势的一方,也要更加主动的入侵,加快自己滚经济的速度。
⑤当边路二塔被破之后,友方英雄在二塔附近停留2秒,就会产生一只“视野之灵”,它会在野区里进行固定轨迹的巡逻,敌方无法看见,巡逻3次,3分钟后可再次激活。
“视野之灵”不仅可以保护劣势方的发育环境,还能给他们进行反击的机会,只要“视野之灵”在野区中扫出敌方英雄,就可以组织队友去反gank了。
⑥当二塔被破的时候,会对周围的小兵进行持续10秒60%的减速效果,让劣势方可以有更多的喘息机会,来组织防守高地战,不至于一瞬间被拔掉高地。
不过,这样一来,也会提升中后期团战的爆发频率,鼓励双方更积极的去找架打,争夺资源,不需要再惧怕“猝死局”的出现,而打得畏手畏脚的。
另外,S17赛季也拔除了同一路短时间内被连续击破2座防御塔后,基地获得额外护盾的效果。
⑦初始复活时长从12秒缩短至3秒,随时间逐步增加,到4分钟后与以前一致,不过,雅典娜等特殊机制的英雄并不会受到影响,复活时长还是跟以前一样。
在前期复活时长缩短之后,进攻方就要更加谨慎的入侵了,千万别过于恋战,导致被早已复活的敌人包抄,丢失前期优势。
⑧小兵出生点会变得更加分散,不会再出现拥挤的情况。
如此一来,对于那些断兵线的玩法肯定会有所压制,同时,也会让进攻方推水晶的速度变慢一些,给到防守方更多组织反打的机会。
⑨救赎和奔狼大改版。
救赎移除了移速加成,护盾额度也降低了,但变成了群体护盾,有助于提升团战的容错率,而奔狼的加速效果会变得更加明显,但CD也延长至120秒了。
另外,还会推出一件叫做“星泉”的新辅助装。主动释放可以为周围最低血量的队友分摊伤害和提供20%减伤效果,保C效果很不错,但只能持续2秒,所以,辅助对释放时机的把握必须到位。
三件主动辅助装的调整,主要是让辅助在中后期有更多的主动性,可以根据阵容所需来选择辅助装,同时,也变相的提升了坦克辅助的地位。
⑩血魔之怒也会大改版,变为主动装备,释放后会逐步扣除30%当前血量,然后获得40%最大生命值的护盾和80点攻击力,持续4秒。
改版过后的血魔之怒明显更具有主动性,非常适合半肉战士出,像杨戬,达摩,曜和程咬金都比较适合,容错率和进攻性明显要强很多,推荐第二个大件或者第三个大件出。
另外,还会推出一件叫做“冲击铠甲”的新装备。
主动释放2秒后,会对外圈的敌人造成1秒减速效果,内圈的敌人造成0.5秒晕眩效果,很适合那些需要近身的坦克出,像庄周,项羽,廉颇和白起这些。
总结
以上就是S17赛季对大环境所进行的10点比较大的改动了,整体看下来,其实新版本的节奏还是会比较快,双方基本上都是一直在打架建立优势。所以,大家一定要加强自己的节奏感才行。同时,S17赛季也会很考验玩家操作和基本功,毕竟有同职业对线和多件主动装的改动,大家也要比以前更注重细节才行。