今天小编给大家带来的是周年庆版本的第三弹爆料对局体验和信誉系统相关内容的解读哦~
在当前版本中,据官方可靠消息:为了保障召唤师们匹配时的顺畅体验,以及对部分“卡匹配”恶意行为进行打击,我们对匹配到对局却“不点确定”的行为,也会扣除信誉积分,以此来提醒召唤师们关注匹配进度,及时进入对局。段位越高,所扣信誉积分也越多,王者段位“不点确定”会扣除4分。
那么什么是卡匹配呢?也就是同一时间没有在同一队伍里的玩家进入游戏卡进同一局游戏的情况啦!
但随着8月版本的发布,每日恢复积分下调,带来了一个新的问题,以前王者段位“不点确定”,在信誉等级良好的情况下,扣除4分后只需1天即可恢复,如今却需要2天才能恢复,也就意味着不能打排位的情况下需要两天才能继续打排位。所以在官方发布的报告中,已于今天发布了最新的“不点确定扣分规则:
钻石段位未确认游戏所扣信誉分从-2调整为-1,王者段位未确认游戏所扣信誉分从-4调整为-3,其余段位保持不变。具体请看官方表格:
介绍完正式服的新闻,接下来貂小蝉要带大家了解一下体验服的情况啦!
首先要给大家说的就是对局局内体验优化了:
在本次的版本优化内容中,貂小婵发现,官方针对召唤师们存在的操作设置、装备出售、技能掌握等多项体验上进行了优化。
1.优先攻击目标可选“绝对血量最低”
记得在之前的游戏中,当你使用射手时,希望优先对敌方残血发起进攻时,却每下普攻都打在了边上的坦克身上,看着敌方丝血的英雄,以及打在坦克身上不痛不痒的掉血难受不已。但是,在此次更新后,在基础操作设置的优先攻击目标选项中,新增[绝对血量最低]选项。选择该选项后,将优先攻击范围内血量绝对值最低的敌方目标,可以更加准确地向自己的目标发起进攻。
2.开局原价出售已购装备
还有就是开局装备购买错了,无法原价出售这个问题直困扰着许多的召唤师。尤其对于打野位和辅助位的英雄而言,开局买错装备,会极大地影响前期的对局节奏。此次更新后在开局20秒内,召唤师们可以原价出售已购买装备。妈妈再也不用担心出门买错装备啦!
3.技能标签直观描述技能作用
熟悉技能是熟练掌握英雄的过程中,非常重要的一环。而了解英雄各个技能的效果和作用,是熟悉技能的第一步。此次更新之后,即使召唤师对于某个英雄的技能不熟悉,也能通过技能标签大致理解不同技能的主要效果。技能的标签类型上,有包含伤害、位移、控制在内,共计21个技能标签。官方应该是考虑到各个段位的影响,各位召唤师可以在通用设置中进行调整。
4.全能召唤师靠后选择英雄
在今年4月份的版本更新中,王者荣耀官方将“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让召唤师们在选择英雄时,可以更方便地与队友进行沟通。大家可以通过“想玩英雄”系统,手动设置自己想使用的英雄,向队友精确表达自己的想法。而且,在设定3个想玩英雄英雄的基础上,还增加了[全能补位]的选项,选择了全能补位的召唤师,意味着其在各个职业都有非常擅长的英雄,并且也愿意根据队友的阵容进行补位。
还是那句老话,一场游戏的胜利,在于五个人默契的配合和良好的交流哦~接下来给看官带来信誉系统优化方面的内容哦~
在体验服的新的版本中,首先一个重要的改变就是信誉积分系统将全面升级为信誉系统。
1.信誉系统展示优先级提高
在周年庆版本中,召唤师的信誉等级将在个人主页中展示(如图),同时信誉积分系统改名为信誉系统,在个人主页界面的第一层级进行展示。希望通过展示优先级的调整,也能让大家更重视信誉系统,用良好的对局行为共同创造更健康的对局环境。
2.信誉系统界面拆分
信誉系统界面进行了拆分,拆分后的两个页面分别为信誉积分页面和特权奖励页面。我们希望通过页面信息的拆分,能让召唤师们更清晰的看到自己的信誉积分情况和特权奖励情况。
好啦,最后貂小蝉将给大家简要介绍一下排位系统包装升级:排位赛界面也将迎来全新改版,据官方消息,以后的每一年都将有一个主题型的包装(每年都有新的感觉),同时增加更多故事和可互动的内容。
下面的最新排位赛大厅设计就是啦,大家有没有发现什么亮点呢?就是新赛季皮肤的曝光!!他就是夏侯惇的新皮肤!!大家准备好领取皮肤了嘛?