今天小编带大家来看看体验服盾山改动后的实测效果~
盾山是体验服更新时候,大宝备研究最多的英雄,有个重点必须说下:
盾山去掉蓝条,改为能量
盾山去掉蓝条,改为能量
盾山去掉蓝条,改为能量
这个能量机制,核心还是在于1技能的举盾,阻挡1次飞行物就消耗1层能量,但是这个消耗方式确实是正确吗?
1.大宝备先用马可波罗在训练营测试了一下,马可波罗高攻速情况下,只要1技能扫射下,1技能举盾就基本没了。
2.大宝备又用干将测试了下,意外发现...我们先看个动图
4把飞剑就消耗盾山1层能量???这不是和调整说明不一致吗?别着急,我们先看看嬴政的!
3.大宝备使用嬴政开大招去扫射盾山的1技能举盾,发现
盾山的能量瞬间就消失殆尽了,那么盾山1层能量可以抵挡抵挡一只飞剑吗?
(嬴政大招55支飞剑)
大宝备将嬴政大招飞剑慢放发现
当(2-N)支飞剑接近相同速度命中盾山时候,只减少1层能量。
4.最后大宝备用刘备测试了下盾山,刘备1技能后强化普攻是8颗子弹,强化普攻A下去只消耗2层能量,就连普攻也只消耗一层。
5.大宝备用嬴政近距离扫射盾山时候,发现能量减少较慢。
由此,大宝备得出一个结论:当单英雄多段伤害在同时(同帧)命中举盾的盾山时候,同帧的伤害只会消耗1层能量。同时,比如嬴政贴脸放大招给举盾的盾山,因为飞剑飞行距离变短,更容易触发同帧!
其实盾山这次调整,可以让许多英雄克制他,甚至一些原本盾山克制的英雄,反而变克制盾山。我认为盾山并不强势,他需要在对面特定的阵容使用,其实这项调整对于大多数盾山来说是削弱!
本次调整以后,盾山不需要蓝量,所以要多运用被动进塔回血,这样就不用回城了,多运用这点,盾山还是可以玩的!