经过调整后,钟无艳四级之前无法再进行石化。目前钟无艳已经从刺客版的输出位被天美改成了名副其实的坦克英雄。那么调整之后的技能机制到底如何呢?感兴趣的就一起看看吧!
新版钟无艳使用1技能之后将立刻释放强化普攻,而且只能往技能释放的前方释放,且无法对防御塔造成伤害。
这样一来,1技能就无法储存。 而2技能则是降低了伤害加成,超大的技能前摇以及内外圈的设定 基本没变。
此次针对的目标是她的被动以及大招,也就是钟无艳的石化控制效果。被动与大招的技能效果做了互换,新版被动移除了50%几率石化的效果,而是改为“每3秒生成一个可以抵免7.5%最大生命值的护盾”。
而大招则是“每秒刷新护盾并叠加印记,10层时石化对手”,就像是马可波罗的被动。这样一来,钟无艳4级之前就没有了石化效果。
大招10层印记并不容易,并不是靠着技能&普攻叠加,而是靠近敌人自动生成,范围大概就是一个火甲灼烧的范围。
实战测试,敌人呆在圈内每0.5秒就会生成一层标记,5秒后就会石化。
大招的改动有利有弊,首先说说弊端,范围小,基本就是大招转圈圈的距离,这样敌人很难叠加10层标记,近身脆皮对于短位移的钟无艳来说本来就是难事,何况还会呆个5秒钟。
还不如旧版钟无艳干脆,直接2、3技能连招秒掉。至于优势则是冷却时间降低,新版大招满冷却7.2秒一个,一个老版大招的时间,新版可以放4个。而且去除掉大招的持续时间3.2秒,大招间隔仅需4秒钟。
不过作为补偿,新版钟无艳的被动使得她的身板得到大大提升,每3秒就可以生成一个可以抵免7.5%最大生命值的护盾。
而4级之后,这个被动将从3秒下降到1秒,也就是每3秒就能吸收22.5%最大生命值的伤害。 简单来说,你不能在1秒内打破钟无艳的护盾,那么她的盾就会持续刷新,永远不掉血,而盾被打破之后,重新刷出需要3秒。
按照我的理解是这样。 不过盾并不是很厚,12000的血量只有900的护盾,还不如射手一发普攻。
新版钟无艳的特色,已经不是石化,而是频繁的护盾和大招,憋破军的刺客钟无艳已经彻底告别游戏。