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相信大家在玩很多英雄的时候都纠结过攻击设置的问题,因为这游戏不同的英雄攻击方式也不尽相同,所以攻击设置是否合理会直接影响到大家的游戏体验。那么应该如何设置攻击方式,才能有更好的游戏体验呢?
首先要说的就是优先攻击“血量最低”,还是优先攻击“距离最近单位”这两种该如何选择的问题。
在游戏中,系统默认的设置是优先攻击血量最低,这个设置在我们玩很多英雄时都会有很大的影响。比如射手总是推不到塔,刺客切不到脆皮,而且很容易出在两个残血之剑摇头。尤其是像李白、露娜、老夫子这种需要不停的平a的近战英雄。所以在玩这些英雄的时候一定要把设置改为优先攻击“距离最近单位”。这样就可以避免在打团的时候出现摇来摇去的情况发生。
除此之外,这三种不同的攻击模式的选择也是影响我们手感的重要因素。
第一种:自由攻击模式
这种模式的好处是可以自由的切换攻击目标,且操作简单易上手,也是使用最广泛的一种。不过缺点就是在同时有敌方英雄和防御塔的时候,如果想推塔的话不是很方便。
第二种:自由攻击模式〈进阶〉
相对于第一种,他的优势在于你可以有选择的攻击目标。当你点击补兵时,就只攻击小兵,点推塔键就只攻击防御塔,点中间那个大攻击键时就只攻击敌方英雄。不过操作起来要麻烦一些,一开始的时候很难适应。
第三种:目标锁定模式
这个模式用的人不多,不过很有意思。因为它可以根据你点击的次数来切换攻击的目标。比如当你点击“小兵”键他就会攻击小兵,当你再按一次它就会攻击另一个小兵。当你点击“英雄”键它就会攻击英雄,如果攻击目标不是你想攻击的英雄,你再按一次,就会攻击另一个英雄。不过,小编觉得这个模式操作有点繁琐,而且也没有前面两种实用。有用过的小伙伴可以说说这个设置用起来怎么样。
所以综上所述,关于这三种攻击模式,小编更推荐大家用第一、第二种一些。当然,如果你是分奴的话,第二种当然是不二选择啦!毕竟分奴的眼中只有水晶和防御塔!哈哈~
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