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打野理应成为一名有适当影响力的位置,但是我们想要减少打野通过前期的成功Gank来达成这一目的。取而代之,随着游戏时间的进展我们要给予打野玩家通过适当发育来展示个人能力的机会。
我们还想确保一些没有很强风筝能力或者没有很强击杀能力的英雄可以进入野区,所以我们想为弱势打野增加一些额外的恢复能力以至于他们在生命值较低的时候依旧可以继续发育。
具体改动如下: 九级后经验值提高1.25倍 经验值高1.35倍,平均每组野怪提高10-13点经验;当生命值低于30%时,打野刀带来的生命回复提升50%
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