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王者荣耀:Elo算法究竟是啥?连胜被坑连败躺赢,其实都与它有关

作者:安稳发布时间:2020-4-8 0:33分类: 王者荣耀辅助 标签: 王者荣耀 百度: 已收录

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在王者荣耀中,每次新赛季更新之后,都会出现游戏体验变差的问题,这是因为赛季更新之后段位重置,直接导致大多数玩家都掉落到钻石的状态,这个时间段的钻石玩家实力差距太大,因此队友和对手有实力差距。但这种情况在首周结束之后,就会出现明显的变化,玩家们队友和对手的实力会往更接近的方向发展,然而不管如何改动游戏体验却并不会优化,始终还是会给人处处受到制肘的感觉,甚至觉得自己胜负已经被安排。

这种感觉其实大多数玩家都有过,那么会产生这种感受呢?这就需要从游戏的一个核心设定说起了,也就是玩家们熟知的所谓Elo机制,这是很多游戏都存在的设定。简单来说就是一个胜率矫正器,玩家们胜率太高的时候会匹配弱一些英雄,个人发挥太差则安排更强的队友,这样做可以有效的缓解玩家不确定因素的形象,进一步保证了平衡性。

然而玩家的体会并没有受到平衡的好处,反而因为过于强调平衡,出现连胜之后连败或者连败之后躺赢的情况,也就是玩家们常说的努力的时候赢不了,想输的时候会躺赢。这对于大多数玩家来说,都严重的影响了正常的游戏体验,因为过度强调平衡的结果就是胜率被平均,因此想要晋升段位就变得极为困难了,升级的收获被失败是消耗掉了。

那么玩家们在面对这种情况的时候,对待这种问题是否存在破解的办法呢?本期就来解析一下这个机制的局限性,实际上所谓的保障平衡,只是账号整体的平衡而已。也就是说并不会受到匹配类型的干预,普通的匹配和排位数据都会累积在一起,因此我们可以通过降低普通匹配模式的胜率,从而提升排位时的优势,让系统认定自己很菜而干预。

这样一来就会出现这种情况,匹配的队友实力往往会更强一些,游戏过程中只要正常发挥实力,那就有更大的机会获得胜利,通过这样的操作也对Elo机制进行了干预。因此与其老是吐槽游戏设定有问题,不如想办法突破局限性,这样一来玩家的个人表现还会更强势的一些,从而解决让人心烦的一个问题,但对于大神玩家来说就没什么必要了。

因为在绝对的实力面前,就算Elo机制会干预玩家的技术水平,却无法改变任何对局大神都能带躺队友的能力,不过S19赛季可能会难一些,因为本赛季游戏节奏太快。而这个破解方法尽管对普通玩家有用,但匹配时也需要付出时间的代价,这也让不少玩家不愿意使用这种方法,最终可能就是让别人帮自己打排位了,让大神玩家正面提升段位。

但这样做也存在风险,违规行为封号的力度越来越大,与其这样还不如选择影响Elo机制的办法,虽然排位晋升的效率比较低,但好在安全度还是足够高的。倘若因为违规因为导致账号处罚,结果只会是自己受到更大的损失,毕竟如今的赛季持续时间已经基本固定为三个月整,一旦被处罚三个月以上就意味着整个赛季不能玩,段位高也没意义。


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